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ドラゴンズクラウン すべてのタリスマン揃った。ハードモードへ・・。 

レッドドラゴンから命からがら逃げて、ノーマルの難易度では、レベルギャップと表示されたので、35までしか上がらないんですね。
経験値は蓄積されるみたいで良かった。
オンラインで途中遮断されても、戦利品までいけるのには助かる。
オンラインマッチもクリア目的ならサクサクいけるので積極的に行うことができるのもよい。
依頼とかで探さないといけないのは、待ってもらうのに気が引けるのと、
基本一人が先に進むと、次の場所へ移動してしまうので探索向けより、
どっちか言うと、クリア優先みたいな感じでしょうか。

ソロでも難易度ノーマルに戻すと、依頼できそうなのが助かる。
NPCのお供は途中でも参加してくるので、めんどうだったら、そのままいってたりします。

再度挑戦後、レッドドラゴン倒したのに、クリア後に何故か
タリスマンのトロフィーもらえず、続けてラウンド連戦を辞めた時に取得できました。
ふーあせったよ。
ソーサレスエンドのクリア後のナレーションで、君を満たすのは贅沢ではなく、冒険のようだ。
「ふっ、わかってるじゃないか・・」

その後女神アルテナを助け、今度は女神ジュラを助ける為、
古のドラゴンに挑まむので周回必須になります。
うお! また9個のタリスマン集めするんかいな。

寺院で難易度の変更ができるのはありがたい。
デモンズだと、難易度上がるから・・。

ハードモードに移行して、レベルの上限が65になったので、
ラウンドスコア稼ぐのに連戦した結果、177万手に入ったけど、
レベル35~38ぐらいしか上がらなかった。
やはりここは、ハードで稼ぐのが効率いいね。
ルートAよりBルート方が難易度高い分スコアも高額なんだけど、
自分に自信ないとBルートはすぐには選べないんだよね~。

ハード再開後も連戦してみたら、束の間にLV99と92と81のオンラインで骨拾いました。
もうバランスブレイカーで、ハード解放後の混沌の迷宮に探索行ってみます。
1層目クリアで、さっそく代償のカオスチャームが手に入り
獲得スコア30%
被ダメージ+30%
獲得ゴールド30%
与ダメージ-30%
と、特に獲得スコアは、レベル上げに多いに役立つことになりそう。
難易度ノーマルでは、3層目までしかいけないのでここで断念。
現在レベル49、このペースだと上限きそうだな。
依頼もこなしながらなので、やりごたえ十分。
依頼のソロでボス撃破は後回しにして、残りの依頼を終わらせてから、
ハードする予定♪

1ラウンド(ボスまで)も、10分ほどでクリアできるので、周回があまり苦にならないし、
ソーサレスの骸骨戦士呼び出す魔法見たら、
SSのガーディアンヒーローズのアンデットヒーローすぐ思い出しましたよ。
ただ、あれは強すぎなので、ドラクラの場合はかなり弱い設定にしてるみたいです。
SSの設定の強さで、4体とか召喚したらそれだけでクリアできそうな想像をしてしまった。

コレ書いてる時調べたら、なんとXBOX360にHDになって発売してるんですね。
PS3だったら即買いなんですが、当時はワイワイ楽しめた格闘ゲームでした。
興味あればクリックしてみてください、こんな感じのゲームです。

ガーディアンヒーローズHD


キャラよっては、強さのバランスに差があるので、同じ条件だと対戦にならないぐらい差がでます。
上級者が市民を使っても、初心者が大地神を使うだけで、もう勝つことは不可能みたいな。
空に浮遊した神が、元気玉みたいな攻撃を地上に向けたりされると、手がつけられない・・。
市民はもちろん防御もジャンプもできない・・。

ガチでするなら、同じ強さのキャラとか、ハンディキャプも付けれるから設定もよい。
あまり勝敗にこだわらず、大笑いしながら遊びました。

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