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空の軌跡SC 絆の在り処 クリア! 

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プレイ時間35時間、ここまでくるとFC以上のボリュームを感じますね。
まだまだクリアまで先のような気がします。


シナリオの絆の在り拠にて、ヨシュアのハーモニカには、そんな思いが詰められてるのかと、改めて発見することが出来たりと、大変興味深いシナリオでしたよ。

閃の軌跡発売までに、空の軌跡3rdもプレイしたいけど、間に合わないかな・・。
とうぶん軌跡シリーズする雰囲気になりそうです。

RPGで一本道なので、どうしてもネタバレは避けれそうにない・・。
でも紹介したい・・。

フォールアウトみたいのだったら、自分の選択肢によって少し変わったりするし、一本道ではない部分もあるので、紹介しやすいんですけどね。


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空の軌跡SC 狂ったお茶会クリア~。 驚きの連続だったよ。 

P1010072.jpg
あまり日が空くと忘れてきそうなので、ぼちぼちすることに。
現在25時間ほどプレイ、序盤はなんだか情勢を調べるばかりで、正直だるかったです。
なんせマップ自体は全く変わってないので、マンネリ化を感じますね。
違う地域に行くのかと思えば、そういった類いもないし・・。
でも先々のイベントでは、急に展開することもあるので期待はうらぎりませんよ。
トロフィーあったらテンションあがるけど仕方ないよね。
次の3rdもしたいので、早くクリアしなくちゃね~。
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空の軌跡SC 1章 忍びよる影クリア。 

P1010072.jpg
前作のFCの登場人物たちとの再開シーンは、感慨深いものがありますね。

このストーリーの流れで、グローランサーのノンストップ戦闘みたいな
感じだと最高ですね。
相手の強さがそのまま反映されてる(こちらより遥かにレベル高い)状態で戦闘に入るので、
常に緊張感ある戦いが楽しめる。
もちろんイベントもあるので、切りぬける方法があったりと、他にはない魅力が
あります。
これもHD推奨~いつかでないかな・・。
PSPでなくPS3へ移植して~。
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空の軌跡SC 1章クリア。  

P1010072.jpg
久しぶりに始めました。
始めて30分しかしてなかったので、もうすでにどこまで進んでたか忘れてたー。

レベルも引き継いで38からスタート、今回から新たにチェインクラフトという仲間同士で連帯攻撃が出来るので、爽快です。
チュートリアルあるのは親切設定ですね。
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